光线追踪是一种渲染技术,通过模拟光线在场景中的传播和交互来生成逼真的图像,其核心主要包括以下几个关键部分:
光线生成
- 光线发射:从虚拟摄像机的位置向场景中发射光线,这些光线代表了我们观察场景的视角。通常,会根据屏幕上的像素位置和摄像机参数来确定每条光线的方向,从而覆盖整个视野范围。
- 光线采样:为了提高渲染效率,需要对光线进行采样。这涉及到确定发射光线的数量和分布方式,以在图像质量和渲染速度之间取得平衡。常见的采样方法包括均匀采样、随机采样和重要性采样等。
光线与物体的相交检测
- 几何相交计算:这是光线追踪的核心计算之一。对于场景中的每个物体,需要判断发射的光线是否与该物体相交,如果相...